sábado, 30 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 30: Los juegos de rol deberían..

Pues esa pregunta para finalizar el reto de los 30 días (aqui) me gustaría desarrollarla un poco.

Que deberian aportar:
- Entretenimiento
- Compañerismo
- Amistad
- Enseñanza
- Imaginación
- Desarrollo intelectual
- Calculo mental
- Fomentar el uso memoristico de lugares, nombres, acciones
- Soltura para esquematizar, tomar notas y apuntes
- FOMENTAR LA LECTURA
- Riqueza de vocabulario, expresión, retórica y vocalizacion
- Razonamiento
- Lógica
- Socialización
- Tolerancia
- Responsabilidad
- CAPACIDAD DE TRABAJO EN GRUPO
- Asumir los errores
- Capacidad de improvisar y resolver problemas
- En resumidas cuentas creo que los juegos de rol aportan el uso del "coco", dando un gran estímulo a los niños, jóvenes, adultos y no tan jóvenes a mantener sus neuronas en funcionamiento y mantener una mente jóven y en perfectas condiciones.


Creo que a partir de estas premisas un buen jugador de rol gana mucho en su vida. No conozco a nadie que lo pase mal diciendo que juega a rol. Lo que hay es muchos mitos alrededor de los juegos de rol (asesinos, locos, satanicos) que la riqueza que aportan. El que hace treatro no rolea con sus compañeros?? Y los de recreaciones históricas?? Y el profesor de historia que les propone a los alumnos una mini actuacion mixta de teatro y cuenta cuentos???

Para terminar creo que propondre mas retos de estos de treinta para Abril 2014...

viernes, 29 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 29: Manía que tienes a la hora de jugar

Supongo que a lo largo de los años de experiencia rolera todos adquirimos algo de fobias, manias o dejes. Uno de los que mas carezco es de poca paciencia cuando se realiza un combate y los jugadores esperan a su turno de actuacion para empezar a pensar que haran, o a leerse un conjuro o a buscar informacion relativa a alguna habilidad que poseen.

Una sesion de D&D 3.85 recuerdo que llevaba un cronómetro donde cada jugador anunciaba que haría en 10 segundos de tiempo. Si lo anunciaba cuando terminaba la ronda de intenciones tiraba por ellas, sino lelo mirando el vacio. No fue la mejor sesion no, pero si la mas rápida de combates. Y eso que hubieron numerosos.

Esas pausas ininterminables mientras consulta libros y libros para al final anuncien que pasan, o pegan con el arma, o se mueven sin ton ni son me desquician por el retraso que eso genera. Esa es mi mania.

jueves, 28 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 28: definicion como master

Esta deberian responderla los pobres de mis jugadores, porque al que me critique lo flipa en la sigui.... Esto, que soy muy buenito jejejejeje.

En serio, creo que soy un master cabroncete pero flexible. Cuando hay alguna artimaña que me jode que la puedan emplear los jugadores pero es legal se acepta. Si la empleo yo luego ellos ya no pueden quejarse. Otras veces pongo encuentros demasiado elevados pero que a veces con fortuna por su parte se convierten en peleas de muñecos de chocolate vs niños. Otras veces un poco de fortuna de mi parte se convierte en algun que otro jugador eliminado y perdido en el campo de batalla.

No soy muy narrativo-descriptivo (Tolkien no por favor), pero tampo soy lineal (abres, 5 orcos, que haceis). Ni tanto ni tan poco.

Y seguramente si un poco inflexible cuando alguna opcion de reglas no encaja con mi sistema digo no y punto. Y es palabra de master. NO.

Por tonica general me considero buen master, y sino que masocas mis jugadores que llevan mas de 20 años aguantandome no??

miércoles, 27 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 27: definete como jugador de rol

Una pregunta facil. Un poco ombligo del mundo jugando a juegos de subida de niveles, cooperativo en el resto.

Me explico, en los juegos en los que la experiencia se gana por eliminar a los retos y la experiencia la ganas tu, pues para poder mejorar prefiero arriesgarme solo y ai llevarme el premio. Pero si son juegos donde el grupo gana a pesar de quien "cace" el reto pues cooperativo.

Un ejemplo sería el rolemaster con sus reglas de pieza. Es decir, un guerrero ha causado al dragon chorropocintos pv, y yo con un arquero, o un mago hago el tiro de gracia y eliminandole 3 pv me llevo yo los px. Pues a ese estilo siempre personajes de segunda fila prestos a cazar piezas. Ahora bien si los px son para el conjunto del grupo estare lanzando flechas todos los asaltos o algun conjuro para apoyar al grupo.

Creo que la definicion de como juego siempre vendra dada por el grupo y master con los que juego.

Principalmente me gusta ser cooperativo por que si cada uno tiene claro su papel los retos siempre suelen quedarse nivelados, pero si somos individualistas al final se agravan los retos por una cuestion práctica.

martes, 26 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 26: Tu dado favorito

D20 amarillo.

Fue el primer dado de 20 caras que tuve, de mi primer juego de dados. Y lo recuerdo con mucho cariño pues ha sido testigo desde mis inicios roleros de tooodas mis partidas desde entonces.

En la bolsa iban un d12 rojo, un d10 negro, un d8 verde, un d6 blanco y un d4 azul. A pesar de que tengo más de 400 dados de todas las variedades creo que sigo acudiendo al d20 amarillo cuando necesito una tirada especial. Y saque un 20 o un 1 lo recuerdo con mucho cariño siempre.

lunes, 25 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 25: El lugar mas extraño donde has jygado a rol

Cementerio.

Sí señores, ha sido y es el lugar mas raro donde he jugado. La verdad es que tenía un amigo que su padre era vigilante de un cementerio, y un dia decidimos jugar a la llamada de Cthulhu allí. Era media tarde de diciembre, ya anocheciendo, y tampoco fue la cosa para tanto, pero acojonaba un poco.

He jugado en tiendas de campaña, en bajos comerciales, bares, cocheras, cocinas, salones, terrazas, playa, cuevas e incluso en el tren. Pero raro supongo que el cementerio.

domingo, 24 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 24: la sesión que menos ha durado

Hoy ha tocado una pregunta de dolorosos recuerdos. Que sesión ha durado tan poco que merezca la pena ser recordada.

Las dos que mas recuerdo fueron una que a los 10 minutos de empezar a jugar y durante el primer combate sonó el movil de uno de los jugadores donde la madre le informaba del fallecimiento de su abuelo. Era un hombre muy mayor que cuando jugabamos en su casa siempre se interesaba e incluso un día con 90 años se atrevió a probar una partida a star wars, por que le gustaba el mono eso que grita. Una tarde muy triste para la mesa de juego de aquellos días.

Pero la más corta fué la noche que habíamos quedado para jugar y cuando no estabamos ni empezando, sino que savando libros, repartiendo los personajes y demás nos llama por movil uno de los dos jugadores que faltaban por llegar que al otro acababa de arrollarlo un coche mientras iba en su moto. Menos mal que al final quedó en muchos huesos rotos y 20 meses de rehabilitación para volver a andar, pero pudo volver a jugar y aún hoy en día jugamos con él.

Estas han sido las dos sesiones mas cortas a las que he jugado a rol.

sábado, 23 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 23: la sesión que más ha durado

Otra pregunta épica para responder.

Pues la sesión que más ha durado ha sido una megasesión de 32 horas seguidas jugando a rol. Fueron 32 horas sin parar desde las 12 de la mañana de un día hasta las 20 del día siguiente. Con alguna cabezadita entre la sesión de 10-15 minutos.

Habíamos ido a casa de un amigo a pasar el puente de semana santa, 5 días de lujuria desenfrenada rolera. Llegamos miercoles tarde-noche y hasta el domingo. Empezamos el jueves a las 12 jugando a nuestro querido D&D, una campaña para la ocasión, desde nivel 1. Desde las 10 haciendo los personajes y a las 12 empezamos propiamente a jugar, (serían 34 horas con esas dos de preparación), hasta que ya a las 20:00 del día siguente decidimos terminar para poder ducharnos, cenar y dormir un rato. Algunos estuvimos roleando hasta las 3-4 de la mañana a otros juegos.

Otra gran sesión fueron las 48 horas de rol que organizamos en la asociación. Desde las 20:00 de un viernes a las 20:00 de un domingo. Pero nadie aguantó las 48 horas seguidas ni fueron siempre al mismo juego. Entre sesión y sesión habían pausas para descansar. Pero si hubo rol ininterrumpido durante las 48 horas.

Juventud, divino tesoro.

viernes, 22 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 22: Las mayores guarradas que has comido jugando a rol.

Bienvenidos al reto de los treinta días, hoy analizaremos una sempiterna pregunta, comida sí o comida no.

Yo soy partidario de que el masticar algo durante las sesiones puede ayudar a evadirse un poco, perdiendo el hilo del juego, pero soy favorable a realizar alguna pausa para evitar desmayos por el azucar. La verdad es que he tenido etapas de las típicas patatas, ganchitos, y sus refrescos alcoholados o no. Pero la palma se la lleva el día que jugué una partida en una sala de un restaurante de los padres de uno de los jugadores.

El caso es que era un domingo y el compañero se había fracturado una pierna, y como vivía en el edificio del restaurante sus padres lo habían aparcado en una sla que usaban de medio despacho-almacen. Así que una vez jugando desde las 10:00 de la mañana a la hora de la comida salíamos a la cocina y pillabamos pues de lo que hubiera para pillar, que canalones, pasta, guarniciones variadas y postres. Sobre todo fue la tarde de los postres. Mezclar de todo. Y uno de los jugadores decidió que si le gustaban los guisantes crudos y el arroz con leche porque no combinarlo y comerselo. Ese sabor azucarado del arroz con leche con la dureza de aquellos guisantes frescos ha sido la mayor guarrrada que he comido jugando al rol.

jueves, 21 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 21: el pj que te gustaría que llevase tu amigo

Hoy una preguta de psicología de como se juega a rol.

Aquí deberíamos analizar estilos de juego. Cooperativo, supremacía, puteo, roleo, interpretativo, de mesa, etc. Tengo varios amigos que no se si aguantarían una partida al D&D sin combates, o algún otro que sus personajes si son humanos le daría algo, pues siempre coge otra raza.

Pero por encima de todo me gustaría que el jugador que casi siempre lleva al tanque del grupo llevara a un mago. Odia la magia en los personajes, pero le encantan los objetos magicos y sus combinaciones. En todos los años que he jugado con él, y son unos cuantos, creo que solamente ha jugado con guerreros, bárbaros, paladines, pícaros o monjes. Núnca ha llevado a un mago, hechicero, bardo o clérigo puros.

Me gustaría verlo jugar siendo el mago del grupo, porque es una persona que repasa concienzudamente los manuales buscando los combos munchink para petar la paciencia del master.


Me gustría verlo.

miércoles, 20 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 20: El pj que te gustaría llevar

Hoy hablaremos del pj que me gustaría llevar. Pero para responder a esta pregunta deberíamos analizar de que juego.

Pues el juego sería D&D, la versión 3.85 (la 3.5 con nuestras variaciones), y el pj un mago. Siempre me ha gustado la magia, las variaciones infinitas de un mago a estas escalas de conjuras son infinitas, y si lo haces un especialista aún más.

Creo que un poderoso nigromante al estilo de Raistlin Majere sería mi pj ideal para jugar una mega campaña de poder. Intentar hacerse con el control de un reino mediante la fuerza oscura de la nigromancia sería una campaña memorable.

Creo que un guerrero y versiones de los luchadores siempre quedan resumidas en que CA tienes, cuantos PG aguantas y cuanto daño de media por asalto causas. Muy lineal. Un buen clérigo también estaría bien siempre y cuando lo combinaras correctamente, pero definitivamente me quedo con el mago.

martes, 19 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 19: El juego que nunca has dirigido y te gustaria dirigir

Bienvenidos al reto de los treinta días. Hoy hablaremos del juego que nunca he dirigido y me gustaría dirigir.

Pues partiendo de la base de que el 95% de mis partidas de rol han sido tras la pantalla pues dificilmente se habrá quedado sin dirigir algún juego, pero si hay alguno que me hubiera podido gustar sería el Twilight 2000.

Una era posterior a una hipotética tercera guerra mundial convencional y post nuclear.

Siempre me quede con ganas de que se tradujera, pues la lengua de saquespeare y o nunca nos hemos llevado muy bien.

Esa temática siempre me gustó, así que ese sería mi juego por dirigir.

lunes, 18 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 18: El juego al que núnca has jugado y te gustaría jugar.

Bienvenidos a una nueva entrada del reto de los trinta días. Hoy es el del juego al que núnca he jugado... existe alguno?? Cual es?? jejejeje. Pues ahora mismo no caigo. Quizás por volver a darle una oportunidad al sistema, al juego en sí o a que cuando jugué eran unos chicos que jugaban a cualquier cosa menos a rol al hombre-lobo, vampiro, mago.

Nose, núnca terminaron de atraerme esos sistemas, y eso que a vampiro jugué una campaña con un ventrue que llegó a dominar a numerosos vampiros y gobernar una pequeña ciudad. Pero no termino de verlo claro. O el master era muy malo, o yo no terminaba de ambientarme, o los compañeros veían más una relación de cadaveres bebidos o vampiros criados, nose. No termino de gustarme nunca estos juegos si la gente no sabía a que jugabamos.

Como comente en otros posts, aqui, asi que no me expando mas.

Mañana mas.

domingo, 17 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 17: Como te ves dentro de diez años en esto del rol.

La pregunta del millón. Cómo me veré dentro de diez años en esto del rol??

Pues si seguimos con la línea descendente quizás aparcado para siempre. Pero si valoramos que dentro de diez años mi hija seguramente estará preparada para empezar a jugar mas o menos bien quizás asistiendo a una nueva generación de jugadores, jejejejeje.

Espero que jugando al estilo de los compañeros de La Marca del Este. Un día fijo sino a la semana cada dos semanas. Pero algo más o menos establecido y que sea duradero. Actualmente carezco de un grupo fijo, la distancia, las profesiones, las relaciones familiares de cada uno han hecho que el poder quedar todos sea algo quimerico, por lo que espero que en los próximos diez años consiga algún grupo algo más estable.

Sino siempre me quedará jugar online no?? Quizás dentro de diez años sea más facil jugar en mesa a traves de aplicaciones??

sábado, 16 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 16: esa interpretacion que te sale bordada.

La pregunta de hoy es sencilla: ninguna. No tengo grandes dotes oratorias a la hora de ponerme en el papel de ningún personaje en particular. Suelo añadir adjetivos cuando digo algo, en plan libro.

¿Por qué? -os decía colérico, enfadado, suspicaz, histérico, a gritos, llorando...
Es un defecto de mi roleo. Creo que es una de mis pegas.

Aunque una vez saqué un 66 en interpretación en rolemaster. Esa cuenta??

viernes, 15 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 15: El juego que me gustaria se publicara/tradujea en un futuro.

Hoy la pregunta es un poco mas enrevesada que de costumbre. No se si quiero algún juego en concreto traducido, pero si creo que me quedé con ganas de que se tradujera el mundo de campaña de Birthright.

Me gustó mucho el juego de PC, y cuando jugaba un amigo me enseño un manual del mismo. Como mi dominio de la lengua de "sakespeare" se traduce en un (traductor online) creo que me hubiera gustado una buena traduccion del mismo.

Otra traduccion hubiera sido del Traveller y/o megatraveller. Creo que era un buen juego que con un poco de paciencia se le podía sacar muchísima chicha.

Y para los creadores de juegos: Uno ambientado en la caída del imperio romano de occidente, desde las invasiones fronterizas mas o menos establecidas hasta la formacion de los primeros reinos germánicos en los restos del imperio, con los francos, sajones, suevos, alanos vándalos, visigodos, etc. Molaría ser algún general romano intentando hacer frente a las invasiones, o un franco asaltando las distintas fortalezas. No se, los historiadores que dicen??

jueves, 14 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 14: El PJ mas memorable que conoció un pj tuyo.

La pregunta de hoy es que personaje jugador mas memorable conoció un personaje jugador tuyo.

Partiendo de la base de que normalmente a no ser que algun compañero se haya convertido en alguien supremo creo que ninguno. Si tuviera que poner a alguno pondría al peor mago de todos los tiempos.

Jugabamos en reinos Olvidados con otras tres mesas de juego. Eramos 4 master y unos 18 jugadores. El caso es que empezábamos todos en la misma villa y desde allí salíamos a realizar las distintas aventuras y luego al volver analizábamos opciones y cada uno se sumaba a la que creía más conveniente. Así mi guerrero se unió a una partida por cuevas orcas con un elfo mago. Este en un momento dado lanzó una bola de fuego centrada en el jefe orko, quedando todos los orkos, el grupo y el mismo dentro del radio de la bola de fuego. En otra ocasión lanzó una bola de fuego contra un dragón rojo. Y cuando cambió de grupo la lio cada dos por tres. Al final ninguno de los tres grupos quería ir con él y su fama se propagó como portador de calamidades para el que fuera en su compañís.

Supongo que es uno de los que mas fama hizo no??

miércoles, 13 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 13: pnj mas memorable que has conocido

Esta tendría tantos frentes abiertos como juegos y sistemas, y sobre todo ambientaciones hayamos jugado.

Quien haya jugado en Reinos Olvidados puede haberse tropezado con Elminster, Azoun IV, Drizzt Do'Urden, Varanegra, Halaster, y un sinfin de pnj's memorables.

En Star Wars dependiendo la época a Darth Vader, Han Solo, Yoda...

Y así podría seguir hasta el infinito. Pero por darle gusto a mi amigo Merlin, Carlos de la Cruz, dire que jugando a Pendragón, cuando Arturo era solo el pretendiente al trono y luchaba para ello mi personaje era un escudero de otro personaje. El caso es que en el  combate me encuentro que mi señor cae y al acudir en su defensa me tropiezo frente a otros caballeros enemigos. Cargo con mi espada y ... critico, crítico y crítico. Tres caballeros menso y mi señor a salvo. El caso es que a nuestro lado combatía un joven Pendragón que al finalizar la batalla me nombró caballero por mi valor, y así con 16 años creo que fui el caballero mas joven de Britania, jejejejeje.

No solamente conocí al Rey Arturo, sino que fui nombrado caballero por él y tras muchos años de campaña terminé como miembro de su famosa mesa redonda y con una amistad a prueba de lanzarotes....

martes, 12 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 12: El enemigo favorito al que te has enfrentado

Muy buenos días, seguimos con el reto de los treinta días, hoy hablaremos del enemigo favorito al que me he enfrentado.

Como jugador
En esta no tendría dudas, porque mi enemigo favorito será siempre Zargón. Sí, soy un nostálgico pero la primera campaña que empecé con un personaje de nivel 1, y terminé luchando alrededor de los 10 niveles de la pirámide de Cynidicea y sus subterráneos. El como fuimos subiendo de nivel limpiando poco a poco la pirámide, como fui introducido en la Orden de Usamigaras, como me hice con el poder y como entre mis ciompañeros y yo acabamos con los cultistas de Zargón y con Zargón mismo.

Pero nuestro master aficionado a la lectura de H.P. Lovercraft, enlazó ese Zargón con Nyarlathotep, y claaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaro, nos encontramos a Zargón hasta en la sopa.

Fue una campaña épica, hasta que ya a niveles treintaypico el master decidió que Zargón había decidido retirarse tras haber recibido canela siempre que nos los encontrábamos.

Como master
Creo que el mejor villano, malo maloso o cualquier adjetivo que querais ponerle fue un guerrero que se dedicaba a aterrorizar a mis jugadores cuando se enfrentaban. El caso es que un día decidimos mutarnos de la 3.0 a la 3.85 (versión ¿des?mejorada propia) y con las reglas en las manos era muy facil hacerse una serie de combos mortales. Y como había un tanke panzer en el grupo me hice un guerrero armado con espadas veloces, combos de dotes para realizar mas ataques y para rematar unos brazos de nagas. El caso es que la primera vez que salió al combate fue la última, pues fue despachando pj tras pj que al final me quede solo en la mesa de juego de la cantidad de visceras que había esturreadas. No fue el mas grande, ni el mas épico, pero creo que fue con el que mas picadora moulinex me identifique...

lunes, 11 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 11: Tu PJ favorito

Cual ha sido mi personaje favorito es dificil de cuantificar. La lista no es muy amplia, pero si indicaría una diferencia emtre durabilidad y longevidad con logros realizados con él.

Creo que entre mi mago Melkiades y mi guerrero Niokoin Rustock la elección es dificil.

El primero es un mago a la vieja usanza del D&D básico. Empecé jugando desde el nivel 1 y logré llevarlo hasta el nivel 36 y subiendolo a inmortal jugar hasta 3 niveles. (Si, era otra época). Lo tuve como jugador durante 7 años ininterrumpidos de campañas. Metiendo numeroso roleo al final como gobernante de un pequeño reino. Su escuela de magia, control de las relaciones con los vecinos y tal. Me trae grandes recuerdos ese personaje por ser el primer personaje que me cree en esto del rol. Fue con el que empecé y al que mas cariño nostálgico puedo tener.

El segundo era en sus orígenes un guerrero del frío norte. Un guerrero puro y duro. Empezó en AD&D (si en sus distintas variedades, menos 4ª, es mi juego favorito que pasa), subió hasta niveles elevados, 28, y fundó un pequeño condado que fue expandiendo hasta terminar roleando en plan campaña individual entre el master y yo. Este personaje lo jugué con otro master distinto, pero que era jugador del primer grupo. Sus épicos combates contra dragones, donde amasó fortuna, y sus gestiones en el campo de batalla como general le dieron un aire a la vida de Conan cuando se convierte en rey de Aquilonia. A este le guardo mas cariño porque empezó en el nivel 1 con la tirada de monedas básicas y solamente me pude comprar espada escudo y una misera cota de mallas. Y acabó con cerca de 100 Objetos mágicos, armas inteligentes, y un territorio equivalente a la España actual. Siendo rey de la misma.

Así que me es dificil decidir, uno acabó rey mediante el uso de la inteligencia y la astucia y otro mediante la fuerza principalmente y algo de gestion.

domingo, 10 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 10: La historia que siempre recuerdas con tus amigos

De estas hay para aburrir. Si escribiera un libro con los resúmenes de las partidas jugadas aburriría jasta al correctos de word, jajajajajaja.

Pero voy a contar las tres que recuerdan mis jugadores y exjugadores cuando nos encontramos. Porque cada una de ellas marcaron por algo.

La llamada de Cthulhu. Módulo donde debía investigar en un museo. Los investigadores se dirigen hacia la taquilla. Al entrar el primero le dice al cobrador que paga el de atrás. Así los 6 primeros jugadores y cuando llega el último (que interpretaba un ganster) dice que paga solamente su entrada, que no conoce de nada a los otros caballeros que han entrado anteriormente. El pobre taquillero le informa que si no abona los 7$ de las entradas decidirá avisar a la policía... Claro mentas a la bicha y que esperas. El jugador saca su automática del 45 y le pega dos tiros. Crítico y crítico, osease entre las cejas y al corazón. La gente corriendo, los cultistas avisados, la policía que se alarma...Total que al final un tiroteo a tres bandas entre los cultistas, los investigadores y los investigadores con la policia. En fin que al final se impuso las thompsons de los jugadores.

La otra tiene que ver con los críticos absurdos del rolemaster con un master que aplicaba los críticos sin adornarlos al menos con las armas de los jugadores. Así en una partida nos encontrabamos en una cena, y nos vimos atacados a traición por el señor del castillo. Empezamos a pelear y uno de los jugadores acude a la chimenea y coge el espetón del jabali y ataca a un soldado. Crítico y ... "...cae muerto con la cabeza cortada" Claro las risas fueron la ostia, que si fueron con los colmillos, que si tal que si cual unas risas vamos. Desde entonces quedó un dicho: "Esto está mas afilado que los colmillos asados del jabalí asesino"

Y la tercera serían las creadas alrededor del último grupo de juego. Unos aventureros llamados Los Plumas Rojas y que da nombre a este blog. Aquí habrían treintamil, pero me quedaré con las dos más anecdóticas, que son la forma de pertenecer a este grupo, que son si sobrevives huyendo al primer combate ya eres un pluma roja (los pobres fallaban mas que una escopeta de feria y porque en el grupo nadie se hizo un guerrero al principio, despues varios de ellos si se hicieron), y una segunda fue cuando parte del grupo se encontraba atrapados por una red mágica. El pícaro empieza a cortarla usando una daga normal y no hace efecto, usa una mágica y empieza a hacer efcto liberando a uno de los compañeros, le dice a un guerrero que use un arma mágica para liberar a un centauro. Este guerrero solamente poseía un hacha de guerra como arma mágica. Mientras se veía acosado por unos orcos intenta liberar a su compañero. Como master le digo que deberá realizar un ataque contra la red, tira y saca un 1 en el ataque. Pifia. Le digo que golpea al centauro y que tire para confirmar si hay crítico. 20. El centauro se queda traspuesto a punto de morir. Tras el combate y haber curado todas sus heridas el jugador del centauro me pasa una nota donde me informa que mientras van caminando se pone tras el guerrero del hacha y le ataca por la espalda con su mandoble. Tras impactarle vilmente y darse la vuelta el guerrero le espeta:

- Esto es por lo del ataque de la red de antes. Y ahora si quieres nos peleamos en un combate honorable!!!!!!!!!!!!!!!!!! la cara de la peña fue un poema. Riendose algunos por lo "honorable" del ataque por la espalda.


En fin, que me quedo con ganas de escribir mas historias, así que si has leido hasta quí agradezco tu interes en estos dias de reto de los 30 días

sábado, 9 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 9: Tu mayor pífia alrededor del rol

Como ya comente ayer, me encontré con una estupenda colección de libros a bajo coste.

Y ese crítico se convirtió en una gran losa en un futuro.

El caso es que durante una época me convertí en un comprador compulsivo de rol. Compraba casi cualquier juego, o suplemento o lo que fuera. Tengo una amplia biblioteca de juegos que nunca he jugado, suplementos que nunca he utilizado y sobre todo que es lo mas gracioso, no creo que use nunca, pues o son juegos que tras leer el manual ni me atrajo su sistema, o transfondo o nada en absoluto.

Esa creo que ha sido mi mayor pífia alrededor del rol. Esa y caer en la trampa del Magic y secuelas. Aunque me divertí sobremanera, aunque gané torneos, campeonatos y premios y regalos, creo que nunca ls jugadores de rol deberíamos habernos colcado en aquello. Eso fué lo que en la época de los '90 puso la puntilla para el paron que el rol experimentó durante algunos años tanto en mi grupo de juego como en otros que conocía.

viernes, 8 de noviembre de 2013

Reto 30 días. Día 8: Tu mejor crítico alrededor de los juegos de rol

Pues muy buenas, aquí seguimos con el reto de los treinta días.

Hoy toca una de esas preguntas trampas, ¿estaba guapa mi amiga...? Nooooooooo contestes, digas lo que digas no será la correcta. Así que voy a entender quees alrededor del juego y no en el juego en si.

Una tarde hojeando publicidad online en esto de los principios del internet-te, ví que había una oferta  timun mas. Un espectacular 2*1 en libros. Sólo ese día y para compras online.

Ni corto ni perezoso me puse a calcular el coste de comprar una serie de libros de ambientación en reinos olvidados y como protagonista un elfo oscuro... Sí, Drizzt Do'Urden.

Bueno, estabamos a principios de septiembre. Eran unos 12 libros. Las tres primeras trilogías y los tres sueltos, El Legado, Noche sin Estrellas y La Columna del Mundo.

Hice mi pedido, pagué con tarjeta y a esperar. Cuando habían pasado más de dos meses de llamadas, esperas y la semana que viene, recibo una llamada de la editorial que la agencia de transportes había perdido la mercancía y que necesitaban mi autorización para reclamarles y poder volver a enviarme el pedido. Nada a reclamar. Que me mandarían algunos libros más de regalo. La Trilogía (entonces) de Avatar.

Hasta aquí había ganado tres libros. Y efectivamente en una semana llegaron esos 15 libros. 6 de coste más tres pagados, pagué 6 y me llevé 15. Pero es que pasado año nuevo llega otro paquete de la agencia de transportes con los 12 primeros. Así que por el precio de 6 libros me encontré con 27!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Creo que fué lo mejor que el rol me aportó, quereme leer esas novelas y comprarlas jajajajaja

jueves, 7 de noviembre de 2013

Reto 30 días, Día 7: Tu mayor pifia en un juego de rol

Creo que la pregunta de hoy daría para manuales de como "cagarla" en una partida con una tirada desafortunada.

Creo que la peor pifia debería dividirla en dos secciones, como jugador y como master,

Como jugador sin lugar a dudas pondría una memorable que realicé jugando a rolemaster. Jugabamos al señor de los anillos con rolemaster, llevaba naturalmente un paradigma del caballero medieva, un rohirrim. Resulta que estabamos acosando a una partida de caza orca de Saruman, y tras haberles hecho suficiente daño decidimos reagruparnos alejandonos del combate. Doy la orden a mis compañeros para retirarnos y el master pide una tirada de montar para calcular más o menos quién llegaría el último, por las flechas dijo.

Agarro los dos dados de 10, uno de ellos, azul claro con las decenas impresas, el otro negro. Ambos los tengo desde mis inicios en lo del rol. El de decenas es posterior, pero el negro lo tengo desde mi primer juego de dados. Ruedan, clic cloc clic cloc...00 0!!!!

Pifia. Bueno, no pasa nada. Con todo lo que tengo calculamos y vemos. El master me informa que aplicando una de las 56465165761 reglas es una tirada abierta negativa. ?????? Que me que??? Que debes tirar nuevamente y restar lo que saques, pero que si sacas 96-100 sigues restando. OK. Ruedan clic...00 0!!!!!!!!!!!!! Otra vez???? La gente empieza a descojonarse, yo a preocuparme, y el master a sonreir. Tira de nuevo centauro ( aquí ya el descojone era brutal ) Clic cloc.... 00 0!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! En este momento quedó claro que al blandir mi espada degollaba a mi propio caballo, o perforaba sus intestinos con las espuelas o lo que sea pero veía como mis compañeros ( con no mas de un mísero +40 en montar) veían como al super centauro con casi un +100 se quedaba en tierra cual aprendiz. En fin, creo que sería mi mayor pifia como jugador.

Y como master???

jejejejeje, esa si es buena. Los valerosos aventureros llegan a la crípta del liche, ante ellos en una antesla al santasactorum un dracoliche, (partida de ad&d, pj's de niveles 18+-), y el mago invóca un poliformación contra el guardián. TS del susodicho 4 ó mas en un d20. Clic cloc...1!!!!!!!! Ale un bonito jarron para decorar la torre.

Bueno siguen avanzando y llegan al liche, iniciativa y tal. El liche elimina al mejor guerrero y al clérigo con un solo gesto, el pícaro falla su ataque y queda el mago, si el mismo poliformador de antes, decide usar su último conjuro ofensivo. ¡Desitengración!, ruge la habitación. Consulto ts... conjuros:2. Me río e informo a los jugadores de que solamente con el 1 fallaba. Y mi chulería me lleva a realizar la tirada a pelo, delante de la pantalla, clic cloc... 1!!!!!!!!. Los jugadores ríen, pero informo que lleva un OM (objeto magico) que le permite repetir una ts que falle, blablabla discusiones etc eyc consienten pensando en apropiarse de dicho OM. Miro el dado, despueés de dos unos seguidos. Cojo otro, el mismo, otro el mismo, decido practicar y tal... El mismo. Uno de los jugadores estudiante de ciencias exáctas en aquella época y catedrático de ciencias exactas actualmente me informa de que es matematicamente imposible que salga otro 1 en el mismo dado otra vez. CLIC CLOC... 1!! UNO!!1!! UNO!!1!! UNO!! Cachondeo en general, descojone en el mago, en fin. Creo que fue la mayor pifia en una partida como master.

Posdata: Entre el rohirrim que no sabía montar, y entre los malos griposos del final, aprendí la diferencia entre imposible e improbable...

miércoles, 6 de noviembre de 2013

Reto 30 días: Día 6: Tu mejor crítico en una partida de rol

Creo que mi mejor crítico en una partida de rol fue jugando a Rune Quest.

Llebava yo a un guerrero vikingo, y jugabamos unos 9 jugadores. Habían varios nobles que estaban decidiendo cual era la mejor táctica para enfrentarnos a los sajones que nos habían plantado cara.

Cuuando decido actuar por mi cuenta y salgo corriendo hacia el enemigo gritando: ¡POR ODIIIIIIIIIIIIIIIN!.

Los arqueros me dispararon y fallaron en su ataque sobre mi, y levantando mi hacha danesa descargue un gran tajo sobre el enemigo que yo consideré el líder del grupo. El que llevaba un penacho en el muro de escudos enemigo. Este no era lo que se dice un gran soldado, y menos tra realizar mi tirada de ataque.

Agarré los dos d10 y tras lanzarlos (uno llevaban las decenas marcadas) miré que había sacado un 0 y un 1. ¡BINGO! ¡CRÍTICO!. El pobre intenta defenderse y ... PIFIA en escudo. Así que abría su gaurdia para mi golpe. El master calcula el daño de mi hacha 3d6, más mi modificador de fuerza, 2d6, más el efecto de una poción que me tomé de una aventura anterior que me confería un modificador de daño adicional por fuerza de otro +2d6. Total que tiro los dados y salen todo seises (menos lo del hacha que era el máximo daño, y creo recordar que por dos, 18 ó 36 pg + 12 + 12= 42 ó 60 puntos de vida. Tiro localización y pecho, por lo que seccioné al líder en dos pedacitos y aún me sobraban puntos y el master calculando dijo que el golpe de hacha cayó desde arriba entrando por el hombro y bajando saliendo entre las caderas (vamos entre las pelotillas) seccionando en dos al soldado en cuestión. tras eso el resto de vikingos iniciaron  su ataque mientras los sajones huían despavoridos por mi actuación. Esa batalla terminé con algunos soldados más. Si, desde la espalda es más facil golpearles.

Creo que ese fue el crítico más espectacular conseguido jugando a rol. O al menos el más sangriento y decisivo, jejejejejeje

martes, 5 de noviembre de 2013

Reto 30 días, Día 5: Que jornada guardas mejor recuerdo

Sin lugar a dudas las jornadas que guardo con gran recuerdo son dos.

Por un lado las que asistí como jugador/observador que fueron las primeras GENCON realizadas en Barcelona allá por el año 96 creo recordar y siguientes.

El conocer a muchas más personas que vivian esto, ver a amigos de la ciudad que también se habían organizado para asistir, conocer a Larry Elmore (y que te dedique un libro, un dibujo y  un autógrafo). Conocer a nueva gente, intercambiar opiniones de otros juegos, y sobre todo el intercambiar experiencias hicieron que les guardara grandes recuerdos.
Aunque el mejor recuerdo es que jugando una partida de Aquelarre, apareciese Ricard y charlaramos con él sobre el juego. Eso si que no tiene precio jejejeje.

Otro de las jornadas que mas recuerdo fueron unas que organizamos los de la Asociación Ludoteca Mediterráneo en Cartagena. Fueron mis primeras jornadas como organizador, y desde llevar las negociaciones con los políticos, proveedores, patrocinadores, etc hasta la realización de las jornadas en sí fué algo maravilloso. Recuerdo que eran las 5 de la mañana y seguíamos jugando a Magic (si creo que todos pasamos por esa época), a D&D y a casi cualquier cosa que se pusiera a tiro.

Esas son mis dos grandes jornadas, las GENCON de BArcelona y esas primeras jornadas roleras en mi ciudad.

lunes, 4 de noviembre de 2013

30días, día 4: Mejor master que has tenido

Creo que esta es la típica pregunta trampa, pues dependiendo cual es tu juego favorito u odiado así resultara el master.

Pero en fín, creo que a pesar de haber sido mas veces master que jugador mi master favorito fue sin duda Carlos. Lo conocí a traves de un amigo común que estudiaba en la universidad. Compartía casa con un chico que tambien era aficionado al rol y un finde le propusimos quedar a jugar.

Poco a poco se introdujo en el grupo y un día propuso dirigir al nuevo jol de rol 100% español: Aquelarre,

Este Carlos era estudiante de historia, sus padres eran profesores de historia, su novia era estudiante de historia así que destilaba historia por los cuatro costados.

Las aventuras nunca fueron memorables por ser heróicas, magnificas o perdurar en las memorias colectivas. Lo que hizo que fuera el mejor master que recuerdo es que te hacia meterte de verdad en la edad media española. Como describia las aldeas, villas, ciudades, etc era lo que de verdad lo hacían único. Y una gran rapidez para improvisar en aquelarre que ya hubiera querido Ricard, jejejejeje.

En fín. ese es mi master preferido.

domingo, 3 de noviembre de 2013

Reto 30 días, día 3: Juego más odiado

Esta entrada es una de las mas dificiles, podría poner casi cualquiera en los que he enido una insatisfacción por el sistema, por el grupo de jugadores, por el master y hasta por la ambientación.

Creo que entre Ars Magica, Shadowrun y muchos otros que jugué alguna partida suelta, Principe Valiente (y sus moneditas sic!), In nomine Satanis Magna Veritas, Deadlans, etc.

Pero creo que mi juego más odiado fue por diversos motivos (como publique aqui) el Shadowrun. Me gustaba la ambientación, me gustaba el sistema pero en la época en la que jugué a este juego el grupo de juego estaba mas preocupado en putearse en plan PARANOIA que en rolear. Por eso le di carpetazo a este juego. Luego como jugador jugue una gran campaña, con gente maja pero nunca me terminó de gustar el juego.

Creo que a pesar de ser un gran juego, de tener un gran transfondo y una amplitud de transfondo nunca termino de cuajar por culpa del "grupillo".

Es muy importante para amar u odiar a un juego concreto el tener un buen master, unos buenos compis y lo contrario se convierte en una catastrofe.

sábado, 2 de noviembre de 2013

Reto 30 dias. Día 2: Juego favorito

Creo que soy muy purista en cuanto a esto. D&D en sus versiones del 3.5, AD&D y Básico.

Empecé jugando al básico edición norteamericana. Puesto que uno de los jugadores que conocí en el instituto era de madre norteamericana. Un día la abuela vino de los USA con un regalo para sus nietos. una edición del D&D. Pronto comenzaron a jugar esos niños con otros vecinos, y cuando llegaron al instituto ampliaron ese círculo.

Empecé jugando al básico, y pronto creamos un grupo aparte de ese primer grupo. Amigos del colegio que vivian en mi barrio nos aficionamos a jugar al rol. No recuerdo las partidas que llegamos a jugar, pero si la emoción de ir subiendo poco a poco a los personajes. Los mejores magos eran los de la versión del básico, pues al haber solamente 12 conjuros por nivel era muy facil controlarlos todos. Ese mago que trabajosamente fui subiendo desde el nivel 1 hasta llegar sudorosamente hasta el nivel 36, alcanzando la inmortalidad y subiendo hasta un nivel de divinidad de tres (este número lo pongo en letras que así abulta más, jejejeje)

Las rivalidades de esos días, las aventuras, las ideas surgieron que con la publicación del AD&D en castellano dejaran mi versión jugador a mi versión como master. Creo que habré dirigido a cerca de 200 jugadores a lo largo de mi trayectoria y mas de la mitad de ellos pasaron por el AD&D.

Y ya en la madurez rolera llegó la versión 3 y 3.5, que fue donde me quedé mas a gusto con el sistema que presentaba.

Hay otros juegos que copiaron lo de subir niveles con más o menos éxito, otros que no había niveles pero si posibilidad de mejorar las habilidades, otros que cada sesión de juego podías mejorar, otros que debías realizar algún acto heróico en la vida real para poder mejorar un PJ, pero solamente el D&D me despierta recuerdos de atisfacción cuando juego al rol.

Fue el que me enganchó en esto del rol, es al que mas horas le he dedicado como jugador y como master y es el único que de verdad conservo mas a mano. Por si surge ocasión o por si me apetece releer algún manual.

Por todo ello el D&D es mi juego preferido.

viernes, 1 de noviembre de 2013

Reto treinta dias: 1 ¿Cómo comenzastes en los juegos de rol?

Bueno, bueno, bueno. Es una pregunta no muy dificil de contestar pero si que hace ya muuuuuucho tiempo.

Corría el otoño de 1987, comenzabá yo mis años de instituto. Acababa de terminar mi etapa de EGB, y conocíamos a nuevos amigos. Un compañero de clase hojeaba un día un manojo de papeles donde miraba una cosa que mencionó era la hoja de su personaje. Al preguntarle que era me dijo que esa tarde iba a jugar con unos amigos a rol.

Concretamente al D&D edición básica de la tirada que se editó en los EEUU. Así que esa tarde tras terminar las clases me dirigí a casa de mi compañero y empecé a introducirme en eso del rol.

Ni que decir que mi primer personaje fue un mago. Y como todos los personajes eran ya de nivel 7-9 me "crearon" a level 6. Mi primera sesión fue un completo desastre, ya que entre que no me enteraba muy bien de que iba la cosa, que de repente alguno de los compañeros me gritaban el nombre de algún conjuro en ingles, ¡Fireball, fireball, lanza una fireball!, ¡Dispel magic, dispel magic!... En fin, me lo pase muy bien y me dejaron "un manual en blaco y negro de un original", para que me acostumbrara a las reglas del juego.

Al llegar a casa lo devoré, me hice mi personaje, jugue la aventura introductoria, volví a leerlo, a jugarla...

Y enseguida fui a mas sesiones. Esas sesiones me llevaron a ir conociendo mas el juego, y esas navidades del '87, los reyes magos me obsequiaron con una extraña caja roja con un dragón. Esos pajes encontraron una cajita en una tienda de juguetes y pensaron que sería un juego de mesa, no sabian los insensatos lo que acababan de despertar.

Así fue como en unas semanas pasé de desconocer lo que era un juego de rol a conocer de primera mano lo que era ser un jugador, un master, una subida de nivel, en fin, a rolear.

Espero que haya servido como inspiración al resto de compis, y aunque aún es octubre programaré las subidas de los tres primeros días, ya que este pedazo de puente pide eso, disfrutarlo. Espero pira... digo pillar alguna wifi de algún confiado para leer el resto de entradas.